
一、版本差异要认清
老版平原主要指我的世界1.7.10及更早版本中的平原生物群系,那时地形生成算法与现在不同,平原面积更大也更平坦,没有后来加入的繁花森林、向日葵平原等变种,但会出现稀有的狼群和村庄。你需要先确认自己玩的是哪个老版本,因为1.8之后平原边界被重写过,种子规律也变了。如果你开着模组或者整合包,那还要看地形生成器是否被修改过,总之先回到纯净的原版环境再找。
二、观察天空与地面
老版平原最明显的标志是天空开阔,没有高山的遮挡,地平线几乎是一条直线。你站在高处环顾四周,如果视野里全是绿色草方块和少量的花、草,没有橡树或白桦树的高大树丛,那八成就是平原。另外注意地面上的草色,老版平原的草色是均匀的浅绿,不像沼泽地那样发灰。如果你看到成群的牛羊或者马在奔跑,那更是幸运,平原上动物刷新率很高,顺着动物多的地方走往往能遇到大片平原。
三、利用F3坐标找边界
老版中按下F3键调出调试屏幕,看“Biome”这一项,如果显示“Plains”,那就是平原了。但麻烦的是你一开始可能出生在森林或沙漠里,这时需要向一个方向直线行走。建议朝北或朝南走,因为老版平原通常与森林、沙漠、沼泽相邻,但很少与峭壁直接接壤。当你发现生物群系名称变成“Forest”或“Desert”,就说明走出了平原,赶紧回头往反方向找。记住,老版平原有时会生成在河流环绕的区域,跨过小河对面可能又是平原。
四、寻找村庄与湖泊
老版平原上村庄生成概率较高,如果你看见远处有木制房屋、农田和水井,那附近100%是平原。注意村庄的生成规律是只在平原和沙漠中出现,所以看到村庄就等于找到了平原。另外,老版平原上经常有小型湖泊,虽然不深,但水边草方块颜色会略深,从高处看像一块块青色的斑点。湖泊周围偶尔会生成甘蔗,这也是平原的标志性植物之一。
五、使用种子快速定位
如果你愿意作弊或者重新开图,可以直接在创建世界时输入特定种子。老版经典平原种子比如“Gargamel”(1.2.5版本)、“Hawaii”(1.5.2版本),但注意不同版本种子不通用。更稳妥的方法是上网搜索“Minecraft 1.7.10 plains seed”,然后进游戏后按F3看坐标,如果出生点就在平原上,那就不用再找了。我自己常用的一个老版种子是“-764905844”,出生点周围全是平原,还有两个村庄,你可以试试。
六、留意小细节避免误判
老版平原上绝对不会有大型橡树或云杉,最多是小树苗。如果你看到一片平坦区域但长满了高草,那可能是草甸(Meadow)但草甸是1.18才加入的,老版没有。所以老版中一切平坦的、草色均匀、没有密集树木的地带基本都是平原。另外注意区分沼泽(Swamp),沼泽也有平坦区域但水色发绿且地表有睡莲,而平原的水是清澈的。还有丛林边缘有时也会显得平坦,但丛林里有巨型树木和藤蔓,一眼就能分辨。
七、耐心步行比飞行更靠谱
老版玩家没有鞘翅和飞行药水,找平原最笨的办法就是徒步。我建议白天出发,沿着地面跑动,每跑100格就跳起来看一眼远处。老版平原面积通常很大,但偶尔也会出现细长条形的平原,如果方向不对可能错过。我习惯先找到一条河流,然后沿着河岸走,因为河岸两侧大概率会有平原生成。如果地图是无限模式,那不用担心跑死,但注意带上指南针或者记住家的坐标,否则容易迷路。
八、结合地形生成规律
老版世界地形生成有规律可循,例如大陆边缘往往是海洋群系,而平原常出现在大陆内部。所以如果你出生在海岸线,先向内陆走至少500格。另外高山(Extreme Hills)附近很少出现平原,一旦看到山体隆起就可以转向。有时候沙漠和热带草原的边界也会夹着一小块平原,虽然很小但足够建家。资深玩家还会用地图编辑器预览种子,但这就不属于游戏内寻找的方法了。
九、最后说一点个人经验
我玩老版时最爱做的一件事就是出生后立刻爬上最近的小山丘,打开F3看周围生物群系列表。如果远处有深色的森林边界,那就绕开它走。有一次我花了一个小时在森林里绕圈,结果发现平原就在身后两三百格的地方,只因为被一片桦树林挡住了视线。所以别太相信直觉,多按F3确认。另一个技巧是夜晚看星空,老版平原上星空非常清晰,没有树叶遮挡,抬头就能看见星星,这比看地面更直观。
说到底寻找老版平原不需要什么复杂操作,记住关键特征,耐心走直线,利用村庄和动物作为路标就行了。祝你早日找到理想的定居点,在那些平坦的绿色方块上盖出最棒的家园。
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